Desarrolla la capacidad de un defensor para realizar múltiples tareas, ya que necesita cubrir a un oponente y un pase directo.
POR QUÉ USARLO
Pone a un defensor en una situación en la que tiene un jugador al que marcar pero también necesita evitar que se pase un pase en profundidad.
CONFIGURACIÓN
Marca un campo rectangular en relación con la edad, la habilidad y el número de tus jugadores. Coloque una puerta en cada extremo del campo, con dos porterías pequeñas, en ángulo para mirar hacia adentro, a lo largo de los lados. Un atacante y un defensor están en el campo, con un servidor en cada extremo ubicado dentro de la puerta.
CÓMO JUGAR
Un servidor comienza la práctica y puede pasar al atacante o intentar jugar directamente al otro servidor. Si el balón se le pasa al atacante, este intenta pasarlo al otro servidor, que ahora está desbloqueado desde la puerta y puede moverse a cualquier lugar a lo largo de la línea de fondo.
Cada vez que el balón pasa de un servidor a otro, con o sin ayuda del atacante, el defensor pierde un punto. Si el defensor gana el balón, busca pasarlo a una de las porterías pequeñas. Al hacerlo, ganan un punto. Luego, los jugadores intercambian roles. El jugador con más puntos gana.
Puntos de entrenamiento
- ¿Podrás ocupar la mejor posición para marcar al jugador y el espacio?
- ¿Puedes anticipar cuándo el jugador estará a punto de recibir el balón?
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