Anime a los jugadores a correr hacia los defensores y vencerlos para crear oportunidades para ellos o sus compañeros de equipo.
POR QUÉ UTILIZARLO
Trabajando en los tercios, los atacantes necesitan buenas habilidades con el balón para conectarse con sus compañeros de equipo o superar a los defensores para crear oportunidades. Los jugadores especiales prosperan en esta área y entrenar a sus jugadores para que se muevan y combinen ayudará a su equipo a sacar ventaja.
CONFIGURACIÓN
Usa la mitad de tu campo normal, con una cuadrícula de seis zonas de 15 yardas a 10 yardas de la portería. Puede configurar áreas consecutivas con 14 jugadores, pero aquí hemos usado siete jugadores.
CÓMO JUGAR
En la parrilla hay dos atacantes contra tres defensores, con un servidor y un portero en los extremos opuestos. Los dos delanteros deben permanecer en cuadrículas adyacentes para que puedan vincularse con pases cercanos o hacer carreras ficticias para engañar a los defensores. Si un atacante le devuelve el balón al servidor y se sale de la parrilla, el servidor se convierte en un mediocampista en alza que puede entrar en el área de penalti e intentar pasar a los defensores a gran velocidad. Si los defensores ganan el balón, pueden intentar meterlo en la zona del servidor para anotar.
Puntos de entrenamiento
Se están dando muchos puntos de entrenamiento de ataque: el juego de enlace en el área de penalti, además de habilidades individuales y un impulso creciente desde el servidor. Anime a los jugadores a encontrar la mejor manera de anotar.
1. El servidor comienza el juego con un pase a uno de los atacantes en la parrilla.
2. Los atacantes deben tratar de permanecer en casillas adyacentes para que puedan unirse más fácilmente.
3. Si un atacante pasa de regreso al servidor, puede salir de la cuadrícula y permitir que el servidor se dirija a una posición de ataque.
4. El servidor usa su habilidad para pasar a un defensor y disparar mientras otros defensores están ocupados marcando a su compañero de equipo.
5. Permaneciendo en cuadrículas adyacentes, los atacantes juegan un limpio uno-dos para crear una oportunidad de marcar un gol.
6. La línea de fondo de la cuadrícula de seis zonas es la línea de fuera de juego
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