Una actividad divertida, trepidante y competitiva que ayudará a los jugadores a desarrollar sus habilidades con el balón.
POR QUÉ UTILIZARLO
Esta sesión es divertida, vertiginosa y competitiva, y permite a los jugadores desarrollar sus habilidades de regate en un escenario caótico.
CONFIGURACIÓN
Establezca un área relevante para el tamaño de su grupo, con una línea a un tercio del camino para marcar una zona de anotación y una portería en el extremo opuesto con un portero adentro. Cuatro equipos de dos compiten en el área.
CÓMO JUGAR
Un jugador amarillo comienza con el balón en la zona de anotación. Deben mover la pelota sobre la línea de la zona de anotación antes de que puedan poner en juego a sus compañeros de equipo.
Los otros tres equipos compiten para ganar el balón. Pueden anotar robándolo o aprovechando los rebotes.
Si el balón sale, el entrenador lo pasa a un equipo detrás de la línea punteada, que luego lanza un ataque.
Cuando un equipo marca un gol, abandona el terreno de juego. El último equipo que queda en el terreno de juego es el equipo perdedor.
Puntos de entrenamiento
– ¿Dónde está el espacio para entrar a vivir?
– Cuando tienes el balón, ¿puedes moverte rápido para entrar en ese espacio?
– ¿Se puede anticipar un rebote para conseguir un gol?
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